文明与罗马文明

本文最后更新于:3 个月前

由于最近我在读古罗马历史,对其中一些故事非常感兴趣,加之接触过《文明6》这款游戏,所以想从这款游戏的内容出发,对罗马历史做出粗略的勾勒。

光荣属于希腊,伟大属于罗马

需要提前说明的是,我目前仅读过以下书籍,并不包含非常严格的一手/二手史料,所以我对历史的描述必然会出现真实性的偏差,当个故事听就好。

文明6 设定

《文明》这款游戏中有诸多玩家可以选择的历史文明,选择后可以模拟从远古时期到中世纪再到现代、原子能时代、信息时代乃至未来时代的一系列变化历程。

与罗马相关的人物

每个文明都有一个领袖,其中罗马的文明领袖就是图拉真大帝。罗马文明在图拉真统治时期达到了最大的版图模块,罗马人可以骄傲得将地中海称作Mare nostrum(我们的海);且由于图拉真还有个爱好,喜欢大浴场,他在位时期修建了很多公共基础设施,其中包括了很多大浴场,所以《文明6》中罗马的一大特色建筑就是浴场。

但《文明》中同一个文明不一定只有一个领袖,比如中华帝国的领袖就有秦始皇和忽必烈两人,而罗马文明延续了两千多年,却只设置了一个领袖,显然这一个领袖无法概括罗马文明的全部。而更让人费解的是,提到罗马领袖,我想绝大部分人脑海中第一反应出来的名字都不会是图拉真,而是西方帝国最高统治权的象征、苏丹和沙皇的词源——盖乌斯·尤里乌斯·凯撒。

图拉真时期的罗马版图

其实《文明6》中并非没有凯撒的身影,在游戏结束之后,系统会对玩家在这一局中的操作与决策评分,共分有20个等级,每个等级都对应着一个历史伟人。我印象中第十一名是二战时期法国的戴高乐,第四名是丘吉尔,第二名是巴比伦的汉谟拉比,第一名就是凯撒。由此可见凯撒在制作组心中具有不一样的地位,他们并没有让凯撒成为游戏中实际存在的领袖,或者是伟人系统中的大将军,赋予他某种加成能力,而是将凯撒变作一种目标,一种只可企及不可超越的目标。

说到《文明6》中的伟人系统,就不得不提到两位与罗马相关的人物,其中之一是大将军汉尼拔·巴卡,又被后世誉为西方战略之父,他在与罗马的第二次布匿战争期间率领几万人和几十头战象翻阅阿尔卑斯山的壮举被载入史册,这位人物我们之后还会提到。

而另一位就显得与众不同,他就是与凯撒、庞培齐名克拉苏,这三者组成的罗马前三头同盟在公元前50年前拥有罗马绝大部分的权力,克拉苏也是率军打仗的将领,他最为人熟知的就是率兵镇压了广为人知的斯巴达克斯角斗士起义,不过最终克拉苏在东征安息帝国时兵败被杀,据说还是被敌人灌了黄金液体而死,用于讽刺这位将军的贪财,事实上克拉苏也确实是罗马当时的首富,因为足够富裕,所以为了提升政治地位就必须带兵打仗,但毕竟不是将军的料子,最后落得如此下场,也许《文明6》的制作组也想讽刺克拉苏,又或者是点明他的本质,所以将克拉苏设为了伟人中的大商人,而不是大将军。《文明6》中与罗马相关的伟人应该还有很多,只不过这两个是我实际注意到的。

凯撒
庞培
克拉苏

罗马前三头同盟:凯撒、庞培、克拉苏(由左至右)

与罗马相关的文明

在《文明6》中与罗马相关的文明有很多,比如被凯撒征服的高卢,也是法国的前身(游戏里高卢和法国是算作两种文明)。还有灭亡了东罗马帝国的奥斯曼帝国,以及东罗马拜占庭帝国,除此之外还有罗马精神(但不是种族)的延续:神圣罗马帝国(德国)俄罗斯。与罗马相关的文明如此之多,这里还不包括曾被罗马纳入版图的希腊诸城邦和埃及等,以至于有种说法,在游戏中随机文明开局,很大可能就是罗马内战。

以上有太多文明与罗马有关系,但是我觉得最值得品味的一个文明,是与罗马间接相关的腓尼基

狄多的诅咒

腓尼基本是巴尔干半岛的一个国家,与其说是国家,不如说是一个种族,拥有一定的主权。在公元前十三世纪前后,腓尼基的公主狄多受到其兄的迫害流亡海外,来到了北非的一片沿海之地,靠近如今的突尼斯,建立了城市迦太基。

而同一时期,希腊各城邦因为美人海伦等一系列原因,攻打了东方的特洛伊城十年之久,最终使用了我们耳熟能详的“特洛伊的木马”一计,攻下了特洛伊城。特洛伊王的女婿埃涅阿斯率领随从潜逃,也正好来到了狄多公主建立的迦太基,并与之坠入爱河。

狄多和埃涅阿斯的逃亡路线

但是某一天,埃涅阿斯接到神谕,说他应该建立一个更伟大的文明,不应该屈居于迦太基,所以他抛弃了狄多公主到了亚平宁半岛(如今的意大利),与当地的王联姻。狄多知道之后非常愤怒,站在祭祀台上诅咒迦太基与埃涅阿斯的种族世代为敌,说完自刎而死。

在埃涅阿斯定落脚意大利的400年之后,他的后代罗慕路斯和雷慕斯于公元前753年建立了罗马城,从此罗马进入王政时期。随着罗马文明的发展,在罗马的第七任国王“高傲者”塔克文被布鲁图斯和克劳迪乌斯家族推翻之后,罗马进入了共和时期。

在公元前3世纪到公元前2世纪,在当时还不属于罗马领土的西西里岛上的两个希腊城邦墨西拿和叙拉古(也称锡拉库萨)起了争执,而这两者为了解决矛盾,分别向罗马和迦太基求援。罗马是典型的农耕文明,从未经历过海战,而迦太基本就是沿海的城市,国内经济以海上贸易为主,且拥有当时地中海上的精英舰队,考虑到种种现实问题,罗马决定举行公民大会,由罗马公民投票决定是否对西西里岛出兵,同时向迦太基宣战。而投票的结果也彰显了罗马的野心,他们不能接受其他国家对周遭城邦的侵占,毅然向迦太基发出战争通告,史称第一次布匿战争。

战争一旦爆发就很难停下,尤其是在中世纪前,两股势力之间的战争往往都会被冠以“第几次”这样的指代,而罗马和迦太基之间的布匿战争就进行了三次,最终在公元前146年,罗马的执政官小西庇阿奉元老院话事人大加图的主张,毁灭了迦太基,并且在废墟上撒盐诅咒。至此狄多公主的诅咒是以自己的国家迦太基被灭亡而结束了。

但是如果仔细分析布匿战争的过程,尤其是第二次布匿战争时,迦太基的将军汉尼拔对罗马军事力量进行了极大的打击,以至于不得不任命特殊期的独裁官以取代共和时期的两名执政官来指挥战斗。而且汉尼拔被后事战争学家称作西方战略之父,不光是因为其战术的高超,更是因为他洞察到了罗马共和时期的真正强大之处在于罗马与意大利半岛其他城邦的同盟者关系,汉尼拔入侵意大利的最主要目的就是瓦解这种同盟关系,使得罗马在根本上崩溃,但是第二次布匿战争还是以大西庇阿大败汉尼拔而宣告罗马的胜利。

不过因为汉尼拔对罗马的高强度打击,使得罗马开启了长时间任命独裁官的先例,并且让罗马士兵数量激增,导致战后老兵的安置成了很大的问题,为了解决这个问题,先是出现了格拉古兄弟的土地改革,但是由于触犯了贵族元老们的利益,最后以格拉古兄弟惨死而告终,而又因为格拉古兄弟改革中关于同盟国的罗马公民权提案被元老院否定,导致罗马的同盟国叛变,爆发了同盟国战争。为了平息战争,罗马人选举了没有任何政治背景的军人 马略作为执政官,进行军队改革。

马略改革的最大特点就是把征兵制改成了募兵制,用于吸收战后的老兵继续作战,而不是以前按照居民财富阶级直接征召,虽然马略改革成功解决了同盟国战争的问题,但是直接为后来的苏拉独裁、凯撒夺权和屋大维称帝奠定了基调:军队私有化。直接加速了罗马由共和转帝制的进程。

所以从历史的全局视角来看,狄多的诅咒确实应验了,因为迦太基与罗马的战争间接破坏了罗马的共和体制,罗马转为帝国之后极为动荡,最后分裂成东西两个帝国,西罗马帝国在欧洲的民族大迁徙运动中被悄然吞噬,东罗马于公元1453年被奥斯曼帝国击败,整整2100年的罗马从此消失。罗马的精神造在共和体制被破坏时就在不断自我消逝,最后自我解体,与迦太基一样被毁灭了。

一些趣事

布鲁图斯的共和使命

与狄多公主的诅咒同样有宿命感的是,推翻罗马王政,建立共和的叫布鲁图斯,而几百年后,正是他们家的后代,小布鲁图斯,打着维护共和的名义刺杀了凯撒,直接加速了罗马帝制的进程。

"尤里卡 Eureka"的由来

第一次布匿战争中的叙拉古位处西西里岛的东南方向,是希腊在西西里岛的殖民城邦。第一次布匿战争期间,叙拉古的国王希伦在觉得大势已去之时与罗马讲和,主动提供罗马驻西西里岛军队的补给,并一直与罗马保持同盟关系直到去世。

第一次布匿战争时期的西西里岛

这位国王生前与叙拉古的一名古希腊科学家保持密切联系,曾委托他鉴定金冠是否参有杂质。接下来的故事我们耳熟能详:这位科学家在洗澡时灵光一现,想到了可以通过排出的水的质量来计算水中物体的质量,并且喊出了那句 “Eureka”,意为 “我知道了”。《文明6》中保留了尤里卡的设定,即在解锁某项科技时,只要完成该科技指定的尤里卡条件,解锁科技所需要的消耗就会大幅降低。

值得一提的是,在第二次布匿战争期间,由老国王希伦的去世产生的动荡的政治势力被汉尼拔利用,叙拉古又站在反抗罗马的一边。在罗马镇压叙拉古叛乱,攻入城池时,罗马将军曾嘱咐士兵,不允许迫害这名科学家。但是由于士兵只知道他的名字叫阿基米德,并不清楚他的样子,所以在催促一名拿木棍在地上写字的老人离开房间无果后,一名士兵毫不犹豫得将剑刃刺向了他的脖颈。


文明与罗马文明
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作者
贺翔/CarOL
发布于
2022年11月12日
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