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计算机图形学-着色
概述 本文章用来记录计算机图形学中与 着色(shading) 相关的知识。 着色的定义 在绘画过程中引入明暗或颜色的不同。 "The darkening or coloring of an illustration or diagram with parallel lines or a blo...
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计算机图形学-抗混叠
概述 本文致力于记录有关计算机图形学中抗混叠/反走样(anti-aliasing)的相关知识:snowman:。 混叠的产生 计算机图形学的光栅化就是屏幕对二维图像的采样,是一个连续到离散变化的过程。 在采样的过程中会产生错误的现象(Artifacts): - 锯齿(Jaggies)——空间采样...
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计算机图形学-变换
概述 用来记录计算机图形学中关于变换的相关知识,内容并不详尽,只记录了我认为比较重要的内容。 齐次坐标与仿射变换 对二维空间中的向量 加入第三维的值 ,即可表示齐次坐标(需要归一化,同除以): - 二维空间中的点 = - 二维空间中的向量 = 可以满足以下的操作: - 向量 + 向量 = 向量...