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计算机图形学-变换
概述 用来记录计算机图形学中关于变换的相关知识,内容并不详尽,只记录了我认为比较重要的内容。 齐次坐标与仿射变换 对二维空间中的向量 加入第三维的值 ,即可表示齐次坐标(需要归一化,同除以): - 二维空间中的点 = - 二维空间中的向量 = 可以满足以下的操作: - 向量 + 向量 = 向量...
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sourcemod插件开发记录
概述 sourcemod是基于source引擎的插件系统,广泛用于l4d2,csgo等使用source引擎的游戏中,可以用来处理游戏事件和玩家的行为等。 sourcemod采用sourcepawn编写,sourcepawn是一种轻量级编译语言,编译器由sourcemod官方下载页面给出,包含linu...
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CYK算法实现
概述 在计算机科学领域,CYK算法(也称为Cocke–Younger–Kasami算法)是一种用来对上下文无关文法(CFG,Context Free Grammar)进行语法分析(parsing)的算法。该算法最早由John Cocke, Daniel Younger and Tadao Kasam...
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深入理解奇偶校验
问题A 题目 考虑这样一个小问题: 我们现在一共有n个人, 。所有人排成一队站好后给每个人编号,从前向后依次为 。 每个人的头上都戴有一顶帽子,帽子只有黑白两种颜色,且除颜色外无其他差别。每个人所戴帽子的颜色是完全随机的。 这时每个人只能看到在自己前面的所有人的帽子颜色,但是看不到自己的...