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文明与罗马文明
由于最近我在读古罗马历史,对其中一些故事非常感兴趣,加之接触过《文明6》这款游戏,所以想从这款游戏的内容出发,对罗马历史做出粗略的勾勒。 光荣属于希腊,伟大属于罗马 需要提前说明的是,我目前仅读过以下书籍,并不包含非常严格的一手/二手史料,所以我对历史的描述必然会出现真实性的偏差,当个故事听就好。...
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Mesh Deformation Transfer
Deformation Transfer For Triangle Mesh 概述 问题描述 对于两个具有一定视觉相似度的三角网格:原网格 和目标网格 ,根据原网格已知的变形序列 ,生成目标网格的对应的变形序列。 问题假设 1. 和 中的网格分别具有相同的拓扑结构,但两个集合对应网格之间不要...
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曲面参数化概述
前言 对于如何确定本篇文章的内容涵盖范围这个问题,我想了很久,最终打算从最基本的什么是形状(shape) 这个问题谈起。 形状的本质 在拓扑相关的理论中,形状是指维流形(manifold)在维流形中的嵌套。 流形是连续的,详细的定义也较为复杂,可以从以下两点来辅助理解流形的概念: 1. 维流形的...
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研究生生活开端
至此,我的研究生生活已经过去了半年,生活节奏比起本科时期有了一些变化,感受变化最大的就是娱乐的种类更多了,工作的占比也更多了。 对于过去的一年,从江安毕业,再搬去望江,整个过程没有什么值得纪念的。对于之后的两年研究生生活,我能感觉到会有很多困难在等着我。 现在我坐在回学校的高铁上,外面全是雾霾和光秃...